İncelemeler

Destiny: The Taken King PS4 Oyun İncelemesi

Destiny: The Taken King PS4 Oyun İncelemesi

Destiny’nin ilk oyunu da sinematik sayısı oldukça düşüktü ve onlarda pek işe yarar şeyler değildi. Şimdi ise hikayeyi destekleyecek, Tower’daki Venguard’ları ve Eris’i sadece bir satıcı rolünden çıkaracak tonlarca an var. İyi olan bir şey Ghost monologların tamamen silinmiş olması. Yeni gelen Quest sekmesi sayesi genel olarak her zaman dopdolu oluyor ve burada bulunan görevler hikayeyi tamamlamamızı sağlayacak olan ipuçlarını veriyor. Oyunun son görevi zaten King’s Fall Raid yani sıkıntı yok. Yeni eklenen farklı tarzlarda görevler ve eski hikaye görevleri aynı sekme üzerinde görülebiliyor. Oyunun en büyük eksiklerinden biri de Quest takibinin olmamasıydı 2.0’da Bungie bunu akıl ederek oyuna farklı bir sistem kazandırmış durumda. Oyunda Towe odaklı gelişmek rafa kalktı diyebiliriz. Güncellemeden sonra en fazla 280 Light’a dayanabiliyoruz oysaki eskiden ana üstlerden aldığımız silahlarla ve giyisilerle en yüksek seviyeye erişebiliyorduk.  Light’ımızı arttırmak için oyun içerisinde müthiş derecede emek sarf etmemiz gerekiyor ve bunun için bir sürü yol var. Destiny: The Taken King’in başka bir özelliği de oyuna dahil edilmesi beklenen Sub-class’lar. Oyunun element hasarı olan ARC, Solar, Void artık bütün karakterlere tam olarak dağıtılmış bir durumda. Hayla klasik olamayan Destiny, The Taken King güncellemesiyle çağ atlamış durumda.

2 Comments

Düşüncelerinizi Paylaşın